Osu! – Hypnoottinen rytmipeli vai taistelu hulluutta vastaan?
Osu!, japanilaisen Dean “peppy” Herbertin kehittämä avoimen lähdekoodin rytmipeli, on vallannut internetin ja ansainnut paikkansa monien hardcore-pelaajien sydämissä. Se ei ole vain peli, vaan melkein filosofinen kokemus; hypnoottinen tanssi noteja pitkin ja läpi virhearvioiden, jotka saavat sinut kysymään: “Olenko minä hullu vai onko tämä peli liian vaikea?”.
Pelin periaatteet: Osu!, mutta älä osuma!
Osu!:n ydinmekaniikka on yksinkertainen. Kuvioita putoilee näytölle rytmissä ja sinun tehtäväsi on klikata, painaa tai pitää alas nappia (riippuen valitsemastasi pelimoodosta) oikeaan aikaan, kun kuvio osuu merkkiin. Virheitä tapahtuu, mutta niistä voi oppia ja kehittää itseään.
Pelissä on useita vaikeustasoja, alkaen helppojen kappaleiden “Easy” -tasosta ja päättyen lähes yliluonnolliseen “Expert”- tai jopa “Insane”-tasoon, joka vaatii millisekuntien tarkkuutta ja refleksiä. Osu!:ssa voit kilpailla muiden pelaajien kanssa eri tilastolistauksissa ja haasteet tuovat uusia tapoja testata taitojasi.
Musiikkikirkko: Mitä tahansa, mistä pidät!
Osu!:n paras puoli on ehdottomasti sen musiikkivalikoima. Pelillä ei ole omaa soundtrackia, vaan pelaajat voivat ladata internetistä lähes rajattomien kappaleiden kirjastoon.
Tästä syystä Osu!:ssa voi kuulla kaikkea klassisesta musiikista anime-ostosoundtrackeihin ja elektroniseen musiikkiin. Peliin lisätään jatkuvasti uusia kappaleita, joten pelaajilla on aina uutta löydettävää ja kokeiltavaa.
Mappaajat: Osu!:n taiteilijat!
Osu!:ssa kartat (eli “mapit”) luodaan pelaajien toimesta. Kartat määrittelevät, missä rytmissä noteja tulee näytölle ja kuinka vaikeita ne ovat. Hyvien mappaajien työ on taidetta; he osaavat yhdistää musiikin virtaavan rytmin peliin sopivaksi haasteeksi.
Karttoja voi löytää Osu!:n internetisivustolta, Beatmap-nimisestä tietokannasta. Pelaajat voivat luokitella kartat vaikeustason ja tyylin perusteella (esim. “jump map” -kartta vaatii paljon hyppyjä, kun taas “stream map” keskittyy nopeasti toistuvaan painamiseen).
Osu!:n grafiikka: Minimalismia parhaimmillaan!
Osu!:ssa grafiikka on tietoisesti minimaalista. Näytöllä näkyvät vain kuviot, merkki ja musiikin visualisointi, mikä auttaa pelaajaa keskittymään pelin olennaiseen: rytmiin.
Pelimuodot:
Osu! tarjoaa useita pelimuotoja:
Pelimuoto | Selitys |
---|---|
osu!standard | Perinteinen Osu! -pelimuoto, jossa pelaaja klikkaa ja pitää alas nappia notejen osuessa merkkiin. |
osu!taiko | Rytmipelityyli Taiko no Tatsujini innoittamana, jossa pelaaja painaa rumpukuvioita. |
osu!catch the beat | Pelaaja ohjaa hahmoa näytöllä ja kerää hedelmiä notejen sijaan. |
osu!mania |
Pianokromaattinen pelimuoto, jossa pelaaja painaa viitoja näppäimistöllä vastaamaan noteihin.
Muita ominaisuuksia:
- Aktivoituvat modit: Pelaajat voivat muokata pelin nopeutta ja vaikeustasoa.
- Yhteisö: Aktiivinen online-yhteisö jakaa karttoja, neuvoja ja kilpailee keskenään.
Päätelmä: Osu! on paljon enemmän kuin vain peli; se on haaste, taideteos ja yhteisöllinen kokemus. Se on peli, joka testaa taitojasi ja saa sinut tahtomaan aina parempaa. Onko Osu! sinulle? Kyllä, jos rakastat musiikkia, haluat haastaa itseäsi ja olet valmis antautumaan rytmin voimalle.